参戦パイロット一覧

「機動戦士ガンダム」から登場するパイロット


アムロ・レイ

能力

精神コマンド(修得レベル)
加速
(1)
根性
(1)
熱血
(1)
ド根性
(5)
友情
(20)
気合
(1)
6
6
5
宇宙
7
直感
200
ガンダムが中心になってる世界なので主人公は当然強い。 最初から最後まで活躍してくれる。 このゲームではなぜかエマさんを説得する役目もある。

ブライト・ノア

能力

精神コマンド(修得レベル)
加速
(5)
幸運
(17)
根性
(1)
必中
(10)
集中
(22)
ド根性
(39)
6
6
4
宇宙
7
直感
171
このゲームの主人公(?)。 戦艦を落とされると困るのであまり前には出せない。 「幸運」と「必中」があるので敵を射程外から狙える場合だけ資金稼ぎに貢献させたい。

カイ・シデン

能力

精神コマンド(修得レベル)
加速
(12)
幸運
(4)
根性
(1)
熱血
(20)
集中
(28)
気合
(6)
4
6
3
宇宙
6
直感
172
最初から最後まで居てくれるが能力が低いために終盤までは活躍できないと思われる。 地形適応も悪い。 脇役だけどミハルのイベントでは目立つのでハヤトやリュウよりは扱いが良い。

ハヤト・コバヤシ

能力

精神コマンド(修得レベル)
ド根性
(1)
友情
(36)
根性
(1)
熱血
(29)
補給
(40)
気合
(7)
4
6
3
宇宙
6
直感
165
能力が低い上に途中で抜けてしまうためにいいところがない。 なぜか、このゲームではこの貫禄のないガンタンク時代のハヤトがいるのにうざくなった成長したカツが登場する。

リュウ・ホセイ

能力

精神コマンド(修得レベル)
ド根性
(8)
友情
(42)
根性
(1)
幸運
(20)
補給
(30)
加速
(14)
4
6
3
宇宙
6
直感
164
能力が低く、途中で抜けてしまって使うことがないのはハヤトと同じ。 原作のように戦死はしないが続編の第4次には出ない。

セイラ・マス

能力

精神コマンド(修得レベル)
根性
(1)
気合
(7)
熱血
(14)
幸運
(21)
友情
(38)

(45)
5
6
3
宇宙
7
直感
179
クワトロ大尉を仲間にしないルートだと最後まで居てくれる。 レベル1からのスタートなので第1話から積極的に戦ってレベルを上げていかなければ成長させることが難しい。 反応が高めな以外は普通なMSパイロットの能力。 「友情」、「愛」を覚えるまで育ってくれれば回復役として使える。

スレッガー・ロウ

能力

精神コマンド(修得レベル)
加速
(10)
熱血
(23)
根性
(1)
ド根性
(8)
必中
(30)
気合
(6)
5
6
3
宇宙
7
直感
172
カイに近い能力の脇役。 宇宙の適応が良いだけマシか。 ルートによっては原作通りビグザムに特攻して戦死してしまう。

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